게임 한류가 중국과 일본을 넘어 유럽시장까지 흐르고 있다. 한국공동관 수출 상담회가 지난 18일부터 20일까지 독일 쾰른서 열린 게임스컴서 107개의 수출상담 건을 기록하며 한국 온라인 게임의 유럽시장 진출 가능성을 보여줬다.
게임스컴은 총 33개국 505개 전시사, 25만 4000명의 방문자가 참가한 세계 3대 마켓이자 최대 온라인 게임쇼. 금년은 전년 대비 참가사와 방문자 통계가 약 9% 상승하며 게임스컴의 위상을 보여줬다.
한국공동관은 지난해 독일 라이프치히에서 개최됐던 GCO에서 올해 GC로 이동해 최초로 B2B 한국관을 설치, 운영했다. 행사기간 동안 공동관에 참여한 이스트소프트와 CJ인터넷 등 10개의 국내 게임개발사들은 약 60여 해외 바이어들과 3일간 열띤 상담활동을 펼쳤다.

최근 온라인 게임이 어느 정도 성장기에 접어든 독일은 대형 퍼블리셔와 수출 상담을 활발히 진행함으로써 한국 온라인 게임의 유럽 진출에 청신호를 밝혔다. 이를 입증하듯, 세계 최초로 시연 버전을 선보인 엔씨소프트의 ‘길드워2’는 현지 매체와 관람객으로부터 호평을 받아 주최 측이 선정한 '최고의 온라인 게임상'을 수상했다.
한국콘텐츠진흥원도 이번 게임스컴서 팔을 걷어 올려붙였다. 지스타 개최에 앞서 게임스컴에 참가한 주요 전시사 및 퍼블리셔를 대상으로 적극적인 마케팅 활동을 벌여, 유럽 퍼블리셔 및 게임 개발사들이 온라인 게임 강국인 한국에서 개최되는 지스타에 많은 관심을 표명하며 참가 의사를 밝혔다.
한국콘텐츠진흥원 이준근 글로벌사업본부장은 “유럽 온라인 시장은 아주 중요하고 한국 게임이 여전히 강세지만, 중국 등 많은 국가들이 이를 따라잡으려고 노력하고 있으며, 이에 대응해 한국 게임의 해외 시장의 진출을 위해 보다 적극적이고 다양한 지원을 할 것이다”고 말했다.
scrapper@osen.co.kr
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